Lima, 08 de Setiembre del 2025.- NVIDIA SANA —un framework de texto a imagen que sintetiza imágenes de alta resolución y calidad— genera vistas previas para mostrar los objetos potenciales. Cada objeto puede regenerarse, modificarse o descartarse, dando al artista control creativo total.
Luego, los artistas pueden convertir cada objeto, de una vista previa de alta calidad, en un modelo 3D listo para usar con el nuevo microservicio Microsoft TRELLIS NVIDIA NIM, que simplifica el despliegue de este modelo de última generación y lo acelera en un 20%.
Además, la colección de hasta 20 recursos 3D queda lista para uso inmediato o para mayor refinamiento en Blender, una plataforma 3D de código abierto, a la que el AI Blueprint para generación de objetos 3D exporta automáticamente. Los artistas también pueden exportar a otras aplicaciones 3D populares.
Esta escena 3D en Blender está compuesta por objetos generados con el AI Blueprint para creación de objetos 3D.
Configurar esta serie de flujos de trabajo normalmente tomaría tiempo y requeriría conocimientos técnicos, además de experimentar con diferentes modelos para elegir el flujo adecuado. Los NVIDIA AI Blueprints simplifican este proceso al preseleccionar flujos de trabajo comprobados y facilitar el despliegue en GPUs NVIDIA GeForce RTX y RTX PRO, empaquetando todos los componentes necesarios en una sola solución.
Microsoft TRELLIS
Microsoft TRELLIS, un modelo de vanguardia para la generación de recursos 3D desarrollado por Microsoft Research, es capaz de crear activos tridimensionales con un nivel de detalle excepcional, incluyendo formas complejas y texturas, a partir de prompts de texto o imágenes. Es especialmente útil para diseño de videojuegos, arquitectura y producción de medios digitales, ya que puede generar tanto materiales listos para vista previa como objetos de nivel profesional.
Los modelos 3D de texto a imagen de alta calidad disponibles para el consumidor suelen ser difíciles de configurar. El microservicio Microsoft TRELLIS NIM se integra sin fricciones dentro del NVIDIA AI Blueprint para generación de objetos 3D, lo que ahorra un tiempo considerable a los artistas.
Al usarse dentro del blueprint, el microservicio Microsoft TRELLIS NIM es un 20% más rápido gracias a las optimizaciones de PyTorch, que permiten iteraciones aún más ágiles. El tiempo promedio ahorrado es de aproximadamente 6 segundos por objeto generado en una GPU NVIDIA GeForce RTX 5090. Para los freelancers 3D que crean cientos de recursos en docenas de escenas, esto representa un ahorro extraordinario.
El microservicio Microsoft TRELLIS NIM es compatible con todas las GPUs NVIDIA GeForce RTX Series 50 y 40 (de escritorio y portátiles) con 16GB de memoria o más.
¡Listo, apunta, despliega!
Comienza con el NVIDIA AI Blueprint para generación de objetos 3D siguiendo estas instrucciones:
< embed: video de AI Blueprint para generación de objetos 3D >
Carga el blueprint, incluidos los modelos.
Escribe una idea sencilla de escena (ej. “mercado nocturno” o “día soleado en la playa”).
Se generarán automáticamente 20 vistas previas en imagen.
Reemplaza los objetos no deseados haciendo clic en el ícono de actualizar ubicado debajo de la imagen.
Tip: toma el control sobre la imagen de reemplazo haciendo clic en el ícono de lápiz debajo de la imagen para editar el prompt original.
Elimina los objetos no deseados haciendo clic en el ícono de bote de basura.
Convierte imágenes individuales en 3D usando el ícono “->3D” debajo de la imagen.
Convierte todas las vistas previas a 3D con el botón “Convertir todo a 3D” en la parte inferior.
Tip: Haz clic en “Comenzar de nuevo con un nuevo prompt de escena” para iniciar otra escena. Esto borra el progreso actual, así que asegúrate de guardarlo antes.
Exporta los archivos a Blender con el botón integrado al final de la página para continuar refinando los modelos 3D.
Las instrucciones detalladas y los archivos se encuentran en GitHub. Explora una variedad de AI Blueprints seleccionados por expertos, incluyendo el 3D Guided Generative AI Blueprint y los microservicios NIM, disponibles ya.
Cada semana, la serie de blogs RTX AI Garage presenta innovaciones e iniciativas impulsadas por la comunidad en torno a la IA, con contenido para quienes deseen aprender más sobre los microservicios NVIDIA NIM y los AI Blueprints, así como sobre la creación de agentes de IA, flujos creativos, aplicaciones de productividad y más en AI PCs y estaciones de trabajo.
